Pronostican que el futuro del videojuego será multiplataforma y móvil
Los juegos serán cada vez más multiplaformas, según se observó en la Game Developer Conference (GDC), la semana pasada en San Francisco, donde se reunieron los más importantes desarrolladores de videojuegos del mundo.
Se han presentado 25 demos de juegos de desarrolladores independientes.
Algunos de los juegos fueron Primal Carnage: Genesis, título que ha mejorado notablemente sus gráficos.
También está The Witness, donde el jugador estará en una isla y tendrá que explorar a la vez que resuelve varios rompecabezas y laberintos; o el shooter, de Zombie Studio, Blacklight: Retribution.
Con todo este apoyo, la compañía espera que todas sus consolas, incluido también PlayStation Mobile, cuenten con un gran catálogo de títulos y que los futuros dispositivos tengan con una gran recepción entre el público.
Pero en la GDC se dejó también claro que todavía existe un importante número de jugadores que se rinden a los grandes títulos (EA aprovechó el evento para anunciar Battlefield 4), que siguen siendo el motor de la industria junto con las grandes compañías.
La española Ludei también estuvo presente. "Cada vez se está teniendo más en cuenta la multiplataforma, es decir, las empresas creadoras de videojuegos entienden que los usuarios cada vez más quieren jugar a un juego desde Facebook, y luego en el tren en su iPhone, y por la noche en su consola en casa. El 'cross-platform' es una tendencia imparable", explicó al diario ABC Eneko Knorr, consejero delegado de Ludei.
Grandes desarrolladores de juegos móviles ya ofrecen sus juegos gratis, y todavía faltan algunas empresas muy grandes que se resisten, pero el modelo es imparable. Hay casos de empresas que han pasado a ganar más dinero con un juego tras cambiar su precio a cero.
Los usuarios cada vez quieren jugar más contra otros jugadores "online", es decir, los juegos multiplayer online van a ser cada vez más importantes. El mercado, en sus diversas modalidades, va creciendo.